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Marier narration riche et environnement ouvert

La quatrième mouture de la série Farcry, un jeu vidéo célèbre pour ses environnements ouverts et interactifs qui encouragent le joueur à aller hors-piste, met paradoxalement de l’avant la qualité de son intrigue et la structure linéaire du mode «histoire» dans sa dernière bande annonce. Ubisoft tente de régler un problème récurrent de ce type de jeu: conserver une cohésion entre la structure narrative très riche d’un jeu linéaire et le sentiment de liberté offert par un environnement ouvert. Dans le pays fictif de Kyrat, la clé de ce mariage réside dans Ajay Ghale, le protagoniste de l’histoire, conçu spécialement pour que le joueur puisse s’y identifier. Farcry 4 sort le 18 novembre 2014.

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